No Longer Home เป็นผลงานอินดี้ที่ปลุกประสบการณ์ที่คุณอาจเคยเห็นในภาพยนตร์หรือหอศิลป์สมัยใหม่ ผู้คนจำนวนมากเอียงศีรษะไปทางซ้ายและขวาเพื่อพยายามคิดว่าภาพวาดหรือรูปปั้น สามารถมองเป็น”ศิลปะ”ได้อย่างแท้จริง ในกรณีนี้ การอภิปรายจะมุ่งเน้นไปที่คำถามว่าการผลิตนี้ถือเป็นเกมได้หรือไม่
ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมผจญภัยที่แปลกประหลาดและรวบรวมมาอย่างดี ซึ่งรู้จักกันในการจัดประเภทที่เสื่อมเสียว่า”เครื่องจำลองการเดิน”. การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอกทีฟสามารถมีส่วนร่วมได้พอๆ กับประเภทอื่นๆ ตราบใดที่มันถูกสร้างขึ้นในสถานที่ที่น่าดึงดูด ฉากที่น่าสนใจ และเรื่องราวที่ดี No Longer Home เป็นประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและเฉพาะเจาะจง ซึ่งคนหนุ่มสาวหลายคนควรเชื่อมโยงได้ แต่มันกลับล้มเหลวเหมือนเกม
คุณได้รับคำเตือนตั้งแต่เริ่มต้นว่าการผลิตนี้มีพื้นฐานมาจากส่วนบุคคล ประสบการณ์ของผู้สร้างและผู้ติดตาม แต่คุณต้องอ่านทั้งหมดเพื่อทำความเข้าใจว่ามันเป็นส่วนตัวแค่ไหน และตระหนักว่าแม้จะมีบางช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกัน แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนอ่านบันทึกของคนอื่น หน้าเกี่ยวกับการต่อสู้ ความคิดภายในใจ และปฏิสัมพันธ์ของคนที่คุณไม่รู้จักซึ่งเป็นคนแปลกหน้าโดยสิ้นเชิง
มันเหมือนกับการดูภาพยนตร์ Woody Allen ความยาวประมาณสองชั่วโมงเกี่ยวกับเรื่องที่ไม่เกี่ยวกับหัวข้อที่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม สัดส่วนจักรวาล เรามีอพาร์ทเมนต์ที่มีไม่กี่ห้องเป็นสถานที่ที่ละครสั้นเรื่องนี้จะเปิดเผย เรามีกลุ่มเพื่อนที่มีความคิดหลากหลายระหว่างพวกเขา ซึ่งมีความคิดเห็นที่ชัดเจนเกี่ยวกับทุกสิ่ง รวมถึงกันและกันด้วย และสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด เรามีฮีโร่สองคนของเรา เด็กชายและเด็กหญิงซึ่งมีความสัมพันธ์ที่ไม่ชัดเจนที่สุด
เกมจะเปิดตัวเป็นชุดของบทสนทนา โดยการเลือกของคุณไม่สำคัญ แน่นอนว่าขึ้นอยู่กับบรรทัดที่คุณเลือกการโต้ตอบจะเปลี่ยนไป แต่ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งที่ No Longer Home สะดุดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในตอนจบเดียวกัน คุณจะควบคุม Bo และ Ao ในลำดับที่จินตนาการและรวบรวมโดยนักพัฒนา โดยไม่มีอิทธิพลหรือตัวเลือกที่แท้จริงเข้ามาเกี่ยวข้อง
คุณมีเพียงภาพลวงตาของเสรีภาพที่จำกัดในช่วงเวลาสั้นๆ ของประสบการณ์นี้ เนื่องจากคุณสามารถใช้เส้นทาง A หรือ B ได้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว ความแตกต่างระหว่างเส้นทางทั้งสองจะน้อยมากและจะบรรจบกันทางเดียวกัน เส้นทางเชิงเส้นที่คุณกำลังถูกต้อน คุณไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครและคุณไม่สามารถปิดสคริปต์ได้ นอกจากนี้ยังไม่มีปริศนาที่จะท้าทายเซลล์สมองใดๆ ของคุณ
ในทางกลับกัน คุณมีอิสระที่จะสำรวจอาคารและพบกับตัวละครแปลกๆ สองสามตัวที่อธิบายไม่ได้ซึ่งไม่ได้เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้น บน. พวกเขาเป็นตัวแทนของความพยายามที่ค่อนข้างล้มเหลวของนักพัฒนาในการแสดงตัวตนทางจิตวิทยาภายใต้เลเยอร์ของตัวละครหลัก นอกเหนือจากการเผชิญหน้าที่แปลกประหลาดเหล่านี้และการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมที่จำกัด ไม่มีอะไรอื่นให้ทำนอกจากผ่านบทสนทนาที่ไม่รู้จบ
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่สองสามวันสุดท้ายของฮีโร่ของเราเพียงอย่างเดียวก่อนที่พวกเขาจะย้ายออกจาก Space พวกเขาแบ่งปันกับเพื่อนคนอื่นๆ ในช่วงปีมหาวิทยาลัย เป็นเรื่องราวหวานอมขมกลืนที่พยายามดึงคอร์ดทางอารมณ์ของความไม่มั่นคงบวกกับทัศนคติหลอกม้าสูงทางปัญญาของนักศึกษาที่เพิ่งจบใหม่ โดยเพิ่มน้ำหนักให้กับการสูญเสียสายสัมพันธ์ที่เป็นมิตรเนื่องจากความจำเป็นในการหารายได้หรือย้ายไปอยู่ที่อื่น.
รูปแบบการเล่นใกล้เคียงกับนิยายภาพมากกว่าแนวอื่นๆ ซึ่งคงไม่เลวหากมันน่าสนใจจริงๆ ตัวเลือกบทสนทนามักจะแปลกพอ ๆ กับการเคลื่อนไหวของตัวละคร ทุกคนเคลื่อนไหวในลักษณะเดียวกัน ซึ่งค่อนข้างจะล้างความรู้สึกอบอุ่นของภาพสไตล์มินิมอลออกไป
ความดื่มด่ำยังถูกทำลายโดยสิ้นเชิงด้วยการควบคุมที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งทำให้การโต้ตอบกับสิ่งรอบข้างน่ารำคาญอย่างแท้จริง การดำเนินเรื่องนั้นเร็วพอๆ กับหอยทากในวัยชรา เนื่องจากบทสนทนาจำนวนมากรู้สึกว่าเป็นการบังคับมารยาทหรือการพูดคุยกันมากมายโดยไม่รู้เรื่องอะไรเลย ฉันอาจจะจู้จี้จุกจิก แต่การซูมเข้าและออกเอฟเฟกต์ใช้เวลานานเกินไป หากภาพมีประโยชน์มาก เพลงประกอบก็ไม่มากนัก
น่าขัน สิ่งที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งของ No Longer Home คือใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงจึงจะจบ น่าเศร้าที่เกมนี้ทำให้คุณไม่มีความอยากรู้อยากเห็นจริง ๆ ไม่ต้องการอะไรมากกว่านี้ แต่ก็ไม่เสียใจจริง ๆ ที่ต้องผ่านประสบการณ์ No Longer Home ไม่ได้ให้คุณค่าในการเล่นซ้ำและไม่มีอะไรน่าจดจำอย่างแท้จริงที่จะคงอยู่กับคุณหลังเครดิต
ความดี
สไตล์ภาพที่เรียบง่ายแต่จับใจตัวละครที่น่าสนใจและแปลกประหลาดสองสามตัว หัวข้อส่วนบุคคลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ และการเติบโตส่วนบุคคล
ความเลวร้าย
ขาดเกมเพลย์จริง ๆ ไม่มีผลลัพธ์จริงสำหรับตัวเลือกใด ๆ แอนิเมชันที่น่าอึดอัดใจจริง ๆ
บทสรุป
เป็นการยากที่จะแนะนำ No Longer Home เป็นเกมหรือแม้แต่เป็น ประสบการณ์ที่มีความหมาย มันเป็นเรื่องส่วนตัวเกินไปที่จะเชื่อมโยงกันได้อย่างมากมายและตื้นเกินไปที่จะตีหนักหรือแตะต้องหัวข้ออารมณ์บางอย่าง ไม่ต้องพูดถึงว่าไม่มีการเล่นเกมเลย
No Longer Home ขาดปริศนาหรือองค์ประกอบอื่นๆ ที่เหมือนการผจญภัย เมื่อพิจารณาจากการไหลของเรื่องราวแล้ว สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนนิยายภาพที่มีตัวเลือกบทสนทนาที่ไม่มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์สุดท้าย
ท้ายที่สุดแล้ว No Longer Home ดูเหมือนจะเป็นโครงการส่วนบุคคลที่รวบรวมโดยผู้ที่ต้องการ อนุรักษ์ช่วงเวลาและเลือกที่จะทำเป็นวิดีโอเกมเพราะพวกเขาชอบสื่อนี้ แม้ว่าแนวคิดเดิมอาจจะออกมาดีบนกระดาษ แต่ผลลัพธ์ก็ไม่ถูกปากอย่างที่นักพัฒนาคาดหวังไว้
บางอย่างอาจเกี่ยวข้องกับเรื่องราว แต่วิธีการถ่ายทอดไปยังผู้เล่นแทบจะไม่ทำให้ มันยุติธรรม น่าเสียดายเพราะฉันเข้ากับภาพจริงและแนวคิดหลักของเกม แต่ทุกองค์ประกอบอื่นๆ ทำให้มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะชอบมัน
ผู้เผยแพร่เป็นผู้จัดหาคีย์รีวิว