หนึ่งในเกมที่มีการตั้งตารอมากที่สุดในปี 2023 Diablo IV จาก Blizzard ผ่านการทดสอบเบต้าไปแล้ว 2 รอบ ซึ่งรับรองความคิดเห็นของแฟนๆ เกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงอย่างแน่นอน งวดหลักที่สี่ในซีรีส์ Diablo เปลี่ยนทิศทางของแฟรนไชส์ไปสู่แนวทาง MMO มากขึ้น

ด้วยเรื่องราวที่หนักแน่น เกม Diablo จึงเป็นคำจำกัดความที่แท้จริงของเกมแนวแอ็กชัน RPG อย่างไรก็ตาม Diablo IV เปลี่ยนแปลงทำนองเล็กน้อยและแนะนำแง่มุมโลกเปิดที่แฟน ๆ บางคนอาจไม่คุ้นเคย

ด้วยคลาสห้าคลาสให้ลองและเลเวลสูงสุด 25 เบต้าสองรอบมีมากมาย ของเกมเพลย์เพื่อนำเสนอผู้ที่ชื่นชอบเกม Diablo ก่อนหน้านี้ ไม่ว่าคุณจะลองทั้งหมดห้าครั้งหรือมีเวลาเพียงหนึ่งหรือสองครั้ง นี่คือความประทับใจบางส่วนของฉันหลังจากใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับ Barbarian, Sorceress, Rogue, Druid และ Necromancer

ก่อนอื่น ฉันคิดว่าคลาสบางคลาสที่มีในเบต้านั้นต้องมีการปรับแต่งเล็กน้อย การเพิ่มเลเวลของ Barbarian และ Druid นั้นยากกว่าการเล่น Rogue, Sorceress หรือ Necromancer มาก จากห้าชั้นเรียน Necromancer ดูเหมือนจะทรงพลังที่สุดและง่ายที่สุดในการอัพเลเวล อย่างน้อยก็ในรุ่นเบต้า

ทั้ง Barbarian และ Druid ขาดทักษะติดตัวในการสร้างพลังงานที่พวกเขาต้องการเพื่อใช้ความสามารถของพวกเขา ดังนั้นคลาสเหล่านี้จึงดูเหมือน มีการเริ่มต้นที่หยาบเมื่อเทียบกับอีกสองคน ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขายังขาดความเชี่ยวชาญพิเศษที่อีกสามคลาสได้รับภายใน 25 ระดับแรก พวกเขาจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษในที่สุด แต่หลังจากเลเวล 25 จึงไม่มีทางบอกได้ว่าพวกเขาจะแข็งแกร่งแค่ไหน

แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น คลาสทั้ง 5 ก็ยังใช้งานได้จริงและสนุกสนานมากสำหรับผู้เล่นทั่วไป คุณสามารถผ่านเนื้อเรื่อง เควสรอง ดันเจี้ยน และกิจกรรมอื่น ๆ ทั้งหมดในเกมได้โดยไม่มีปัญหา เมื่อคุณต้องการที่จะสร้างงานสร้างของคุณให้น้อยที่สุดและพยายามที่จะได้รับจากชั้นเรียนของคุณให้ได้มากที่สุดในขณะที่เล่นในโหมดฮาร์ดคอร์ คุณจะสะดุดกับปัญหาที่ฉันได้กล่าวถึง

ท้ายที่สุด มันก็แค่ เป็นเรื่องของรสนิยม ดังนั้นขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นที่คุณชอบ มีตัวเลือกมากมายให้เลือก เนื่องจากแต่ละคลาสมีรสชาติที่แตกต่างกันไป ไม่ต้องพูดถึงว่าทั้งห้าสามารถเชี่ยวชาญในผังทักษะที่แตกต่างกันมาก ทำให้สามารถปรับแต่งได้มากขึ้นหากคุณกำลังมองหารูปแบบการเล่นที่เฉพาะเจาะจง

ฉันขอแนะนำให้ทุกคนเล่นคลาสใดก็ได้ที่พวกเขาชอบมากที่สุดแทน ของการพยายามยกระดับคลาสที่ทรงพลังที่สุดและไม่สนุกกับมัน อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว คลาสทั้งห้านั้นใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบตราบใดที่คุณไม่ได้เล่นในโหมด Hardcore ซึ่งคุณจะต้องเพิ่มขั้นต่ำสุดเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียตัวละครของคุณ

ตราบเท่าที่เกียร์ดำเนินไป มีมากมายเช่นกัน เช่นเดียวกับในเกมอย่าง Path of Exile คุณสามารถมีไอเท็มที่คุณสามารถสร้างตัวละครของคุณได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันชอบมาก อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดอุปกรณ์ของคุณต้องลดลงเล็กน้อยเพราะฉันใช้ทองอย่างบ้าคลั่ง

เป็นความจริงที่เปอร์เซ็นต์การดรอปของไอเท็มระดับตำนานสูงเกินจริงสำหรับเบต้า และฉันต้องการอัปเกรดทั้งหมด ไอเท็มในตำนานของฉันให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่จำนวนที่ต้องใช้แม้แต่ชิ้นเดียวดูเหมือนจะสูงกว่าที่ฉันคาดไว้เล็กน้อย

ชิ้นส่วนของแผนที่ที่ทุกคนสามารถสำรวจได้ตลอดช่วงเบต้ารู้สึกว่าใหญ่พอ แต่ หลังจากที่ได้เห็นแผนที่ทั้งหมดที่มีในเกมแล้ว ฉันกังวลว่าเราจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง Diablo IV ทำการเมานต์คุณลักษณะ แต่จะใช้งานได้หลังจากระดับหนึ่งเท่านั้น ในแง่ดี ยังมีกิจกรรมอื่นๆ มากมาย นอกเหนือจากภารกิจหลักและเควสรอง ที่คุณสามารถทำได้ในขณะที่ย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ดังนั้นจึงไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อ

ดันเจี้ยนหลายแห่ง ใน Diablo IV ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย”แง่มุม”ความสามารถอันทรงพลังที่บางครั้งเปลี่ยนวิธีการเล่นคลาส แง่มุมต่างๆ นั้นมีความเฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละคลาส แต่การรันดันเจี้ยนใน Diablo IV ก็สนุกไม่แพ้กัน ฉันจะบอกว่าดันเจี้ยนบางอันนั้นธรรมดาไปหน่อยโดยมีเลย์เอาต์ไม่เพียงพอ/มากเกินไปหรือไม่ดี

ศูนย์กลางดั้งเดิมจากเกม Diablo ก่อนหน้านี้หายไปแล้วและแทนที่ด้วยเมืองใหญ่หรือเล็กที่คุณสามารถพบได้ ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเดินทางต่อ เป็นคุณลักษณะอย่างหนึ่งของแนวทางโลกที่เปิดกว้างมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันชอบมาก อีกแง่มุมหนึ่งที่ทำให้ฉันนึกถึงเกม MMO ก็คือบอสระดับโลก สัตว์ประหลาดที่ทรงพลังมากที่สามารถฆ่าได้โดยทีมผู้เล่นเท่านั้น

พวกมันไม่ต้องการกลยุทธ์กลุ่มใด ๆ ตราบใดที่คุณรู้ว่าอยู่ที่ไหน เพื่อวางตำแหน่งตัวละครของคุณ คุณจะไม่ตกอยู่ในอันตรายจากการตาย เวิลด์บอสเหล่านี้มักจะฆ่าตัวละครในการโจมตีครั้งเดียวและไม่สามารถบล็อกการโจมตีได้ เพียงแค่หลบเท่านั้น หากคุณตายระหว่างการต่อสู้กับเวิลด์บอส คุณจะสูญเสียความทนทานของอุปกรณ์ไป 10%

การตายซ้ำๆ จะลดประสิทธิภาพลงอย่างมาก ซึ่งไม่เพียงแต่ทำร้ายคุณเท่านั้น แต่ยังทำร้ายทั้งการจู่โจมด้วย การต่อสู้กับบอสระดับโลกนั้นเป็นการแข่งขันแบบ DPS เนื่องจากพวกมันจะต้องถูกฆ่าภายในเวลาที่กำหนด การใช้เวลา 15 นาทีในการต่อสู้และไม่สามารถฆ่าเวิลด์บอสได้นั้นไม่ใช่เรื่องสนุก แต่อย่างน้อยมันจะเป็นบทเรียนที่ดีสำหรับการต่อสู้ในอนาคต

บทสรุป

หลังจากใช้เวลาไปหลายสิบชั่วโมง ดื่มด่ำกับโลกแห่งหิมะของ Diablo IV ฉันยินดีที่จะบอกว่าฉันพร้อมที่จะใช้จ่ายมากขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวในต้นเดือนมิถุนายน แม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ทั้ง 5 คลาสก็เล่นได้อย่างเพลิดเพลินและให้ความรู้สึกแบบโลกเปิดได้ดีมาก กิจกรรมพิเศษทั้งหมดนอกเหนือจากเควสหลักและเควสรองก็สนุกพอที่จะทำให้คุณสนใจ

Diablo IV กลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Blizzard ดังนั้นหากมีเกมหนึ่งที่ฉันอยากจะแนะนำให้ใครก็ตามที่สนใจเกมแอ็คชั่น RPG เล็กน้อย ก็ควรเป็นเกมนี้ ฉันแค่หวังว่าปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์จะไม่แพร่หลายเหมือนที่เคยเป็นในช่วงเบต้าทั้งสอง ซีรีส์ Diablo กลับมายิ่งใหญ่และดีกว่าเดิม

รหัสแสดงตัวอย่างจัดทำโดยผู้พัฒนา

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส