หน่วยทหารของอังกฤษในอาคารซึ่งได้รับการสนับสนุนจากปืนครกที่วางตำแหน่งไว้อย่างดีจำนวนหนึ่ง กำลังจัดการกับผู้บุกเบิกชาวเยอรมันที่เข้ามาอย่างง่ายดาย พวกเขาได้รับบาดเจ็บบ้างแต่ไม่มีอะไรน่าเป็นห่วง ขณะที่ฝ่ายต่อต้านสูญเสียทหารไปจำนวนมากขณะที่พยายามเคลื่อนผ่านพื้นที่เปิดด้านหน้าอาคาร

ปัญหาของสถานการณ์ทางยุทธวิธีนี้คือเกราะของข้าศึก พวกเขาไม่มีรถถังขนาดใหญ่ให้ผลักดัน และหมู่บ้านก็ไม่มีถนนใหญ่พอสำหรับการโจมตีด้วยยานยนต์เต็มรูปแบบ แต่ StuG ของพวกเขาสามารถยิงระยะไกลที่ส่งผลโดยตรงต่อหน่วยที่ฉันหลบอยู่ในอาคาร ถ้าพวกเขาอยู่ไกลพอ ทีมต่อต้านรถถังของฉันก็ไม่มีทางกำจัดพวกเขาได้

ฉันเปลี่ยนการยิงสนับสนุนทั้งหมดไปที่เกราะของศัตรูที่ฉันมองเห็น เพราะความตื่นตระหนกอาจทำลายล้างได้พอๆ กัน จากนั้นฉันก็เริ่มเคลื่อนกองกำลังกลับเข้าไปในหมู่บ้านอย่างช้าๆ เพื่อไปยังเป้าหมายที่พวกเขาควรจะปกป้อง สิ่งนี้อาจทำให้จัดการกับทหารราบของข้าศึกได้ยากขึ้น ซึ่งสามารถยึดอาคารบางส่วนที่ฉันกำลังถอยออกไปได้ แต่ก็เปิดโอกาสมากขึ้นหากรถถังเข้ามาใกล้ หวังว่าเยอรมันจะไม่มีกำลังเสริมมากเกินไปที่จะโยนเข้าไปในเครื่องบดและเอาชนะหน่วยทางอากาศของฉันโดยใช้ตัวเลข

ภารกิจการต่อสู้: Battle for Normandy พัฒนาโดย Battlefront และเผยแพร่โดย Slitherine Ltd. เกมกำลังจะวางจำหน่ายบน Steam ในขณะนี้ หลังจากเปิดตัวครั้งแรกในปี 2011 ชื่อนำผู้เล่นไปสู่ปี 1944 เมื่อกองกำลังพันธมิตรยกพลขึ้นบกในนอร์มังดีเพื่อเริ่มการปลดปล่อยฝรั่งเศส

ในขั้นต้น ประสบการณ์ถูกสร้างขึ้นจากการต่อสู้เท่านั้น ระหว่างสหรัฐอเมริกาและเยอรมนีระหว่างเดือนสิงหาคมถึงกันยายน ส่วนขยายได้เพิ่มเนื้อหาและตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกจากทั้งแคมเปญและแต่ละสถานการณ์ที่มีบัญชีรายชื่อเพิ่มเติมสำหรับกองทัพที่กล่าวถึงแล้ว เช่นเดียวกับหน่วยอังกฤษ แคนาดา และโปแลนด์ แคมเปญ Market Garden นำเสนอการปฏิบัติการที่มีปัญหาอันโด่งดังที่เกี่ยวข้องกับกองทหารเครือจักรภพ ในขณะที่ Battle Pack 1 เพิ่มอีกแคมเปญหนึ่ง

มีฮาร์ดแวร์มากมายจากช่วงปลายสงครามโลกครั้งที่สองให้ควบคุม Battle for Normandy มีการสรุปสถานการณ์โดยละเอียด แต่ผู้เล่นจำเป็นต้องมองหาบริบทเพิ่มเติมนอกเกม ความขัดแย้งได้รับการสำรวจอย่างละเอียดผ่านวิดีโอเกม แต่มีช่วงเวลาที่ฉันต้องค้นหารายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาวุธเพื่อให้ได้แนวคิดที่ชัดเจนว่าจะใช้งานอย่างไรดีที่สุด

ภารกิจการต่อสู้: การต่อสู้เพื่อนอร์มังดีคือ เกมกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แม้แต่การรบที่โดดเด่นที่เล็กที่สุดก็ยังใช้เวลามากกว่าครึ่งชั่วโมงตามเวลาจริงและจำเป็นต้องหยุดชั่วคราว เกมเมอร์ควบคุมหน่วยรบและยานพาหนะแต่ละคัน โดยแต่ละคันมีระยะการเคลื่อนไหวและความสามารถในการต่อสู้ แน่นอน เวลาส่วนใหญ่พวกเขาจะอยู่ในโหมดย้ายหรือล่า แต่กลยุทธ์ที่มั่นคงต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบและการตัดสินใจที่ดี

การดำเนินการเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมสามมิติ ซึ่งเป็นก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่ เมื่อชื่อเปิดตัวครั้งแรก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกชั้นที่แน่นอนของอาคารเพื่อจอดหน่วยปืนไรเฟิลหรือย้ายยานพาหนะขึ้นไปบนกำแพงในขณะที่ผลักทหารราบไป มันทำให้การสอดแนมและสายตาที่ดีมีความสำคัญมากกว่าเกมกลยุทธ์สงครามโลกครั้งที่สองอื่น ๆ

ภารกิจการรบจำลองขวัญกำลังใจ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการหว่านความตื่นตระหนกจึงมีความสำคัญมากกว่าการฆ่า ความมุ่งมั่นต่อความสมจริงยังเกี่ยวข้องกับประสบการณ์ เส้นทางการเคลื่อนไหว สภาพอากาศ สภาพแสง การบาดเจ็บ และการเสียชีวิต แนวคิดคือให้ผู้เล่นเข้าใกล้คำสั่งปฏิบัติการมากที่สุด จากนั้นให้พื้นที่ในการตัดสินใจและดูผลกระทบ การเริ่มต้นสถานการณ์มักจะช้า โดยเน้นไปที่การคาดหมาย โดยมีตัวเลือกที่ละเอียดมากขึ้นและมีผลมากขึ้นเมื่อสถานการณ์เปลี่ยนไป

ระดับความซับซ้อนของสถานการณ์สูงพอที่ผู้เล่นจะเริ่มทำผิดพลาดมากพอที่ คอมพิวเตอร์จะดูยอดเยี่ยมเมื่อเปรียบเทียบ แต่ผู้คร่ำหวอดในซีรีส์หลายคนบ่นว่ามักจะมุ่งเน้นไปที่แผนสคริปต์และมีแนวโน้มที่จะพังทลายเมื่อเกมเมอร์คิดค้นสิ่งใหม่ๆ

ผู้เล่นที่ต้องการแอ็คชั่นมากกว่านี้สามารถเปิด Quick Battle โดยตั้งค่าพารามิเตอร์ของตนเองสำหรับการสู้รบ หรือสามารถมีส่วนร่วมในผู้เล่นหลายคนโดยใช้ Play by E-Mail เกมดังกล่าวยังมีตัวแก้ไขและมีชุมชนการดัดแปลงที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แม้ว่าจะต้องใช้งานอย่างหนักเพื่อย้ายผลิตภัณฑ์ไปยังเวิร์กชอป Steam

Battle for Normandy ไม่สามารถหลีกหนีจากยุคนี้ได้อย่างเต็มที่ มีเนื้อหามากมายที่นี่และบางสถานการณ์การต่อสู้ที่สร้างขึ้นอย่างประณีตเพื่อรับมือ เกมต้องการเวลามากมายในการเรียนรู้แนวคิดหลักและอีกมากมายเพื่อฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ แต่จะตอบแทนแฟน ๆ ในยุคนั้นและแนวคิดด้วยการมีส่วนร่วมที่ดีและช่วงเวลาที่ตึงเครียด

ภารกิจการต่อสู้: การต่อสู้เพื่อนอร์มังดี ดูเหมือนเกมที่มีอายุมากกว่าสิบปี มันมีอายุมากกว่า 10 ปีและทำงานในประเภทที่ไม่เน้นกราฟิกที่น่าประทับใจอยู่แล้ว เป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นจากตำแหน่งที่ซูมออกเป็นส่วนใหญ่ โดยเน้นที่ภาพทางยุทธวิธีมากกว่าลักษณะที่หน่วยทหารราบมองเมื่ออยู่ในที่กำบังหลังกำแพง ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ใช้เวลาในการฝึกฝนอย่างเต็มที่ แต่ให้แนวทางที่ทรงพลังในการกำกับการต่อสู้ครั้งใหญ่

การออกแบบเสียงนั้นดูเก่ากว่ากราฟิก ซาวด์แทร็กจะทำงานเฉพาะในเมนูและการบรรยายสรุปเท่านั้น โดยปล่อยให้สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย เปลือกหอย และการเจียระไนเป็นฉากหลังสำหรับการนัดหมายจริง เกมนำเสนอแนวเสียงที่ขับเน้นธรรมชาติที่อันตรายของแนวหน้าและเพิ่มความตึงเครียดทางยุทธวิธี ฉันชอบที่คุณมักจะได้ยินเสียงศัตรูก่อนที่จะมีใครเห็นพวกมัน

ข้อดี

กลไกกลยุทธ์ที่ล้ำลึก บรรยากาศสงครามโลกครั้งที่ 2 แคมเปญและสถานการณ์ที่หลากหลาย

ความเลวร้าย

ความซับซ้อนที่ต้องใช้เวลา เพื่อเรียนรู้การนำเสนอตามวันที่ต้องการบริบทภายนอก

บทสรุป

ภารกิจการรบ: การรบเพื่อนอร์มังดีจะไม่ตอบสนองกลยุทธ์และแฟน ๆ ของสงครามโลกครั้งที่สองที่กำลังมองหากลไกล่าสุดและกราฟิกที่ดีที่สุด แต่แพ็คเกจ Steam ใหม่ ซึ่งรวมถึงเนื้อหาทั้งหมดที่เกมได้รับในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อาจจะถูกใจแฟน ๆ ระยะยาวของแฟรนไชส์ แนวคิดและกลไกแบบคลาสสิกมีอยู่และนำมาพิจารณา เกมยังมีชุมชน modding ที่มั่นคงซึ่งอาจได้รับประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานของ Workshop

Battle for Normandy ได้รับประโยชน์จากแพตช์ เพิ่ม DLC และเนื้อหาชุมชน ทั้งหมดนี้ส่งมอบในช่วงหลายปีนับตั้งแต่เปิดตัว แต่นั่นก็ทำให้ยากที่จะรับวันนี้ เว้นแต่ความคิดถึงจะมีบทบาท ราคาปัจจุบันยังสูงตามอายุ ภารกิจการรบเป็นชุด จะได้รับประโยชน์จากการทบทวนสนามรบเหล่านี้ด้วยแนวคิดใหม่และการนำเสนอที่สดใหม่

ผู้เผยแพร่เป็นผู้ให้รหัสการตรวจสอบ

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส