ตกลง ตอนนี้ฉันใช้ Note puns จนหมดแล้ว แต่ฉันต้องบอกว่าการเปิดตัว Galaxy s22 Ultra เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าที่ Samsung จะออกมา อย่างน้อยก็สำหรับฉัน
เป็นเรื่องง่ายที่จะเบื่อหน่ายในอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนไปอย่างรวดเร็วพอๆ กับเทคโนโลยี ซึ่งทุกแบรนด์ดูจะเหนือกว่าคู่แข่งและมีคุณสมบัติเหนือกว่าคู่แข่ง ผู้บริโภคมีความต้องการมากขึ้นเรื่อย ๆ และคาดว่าการปรับปรุงรุ่นต่อ ๆ ไปจะก้าวกระโดดไปข้างหน้า สิ่งที่ต้องทำคือดูเอกสารข้อมูลจำเพาะของสมาร์ทโฟนเพื่อดูตัวเลขต่างๆ เช่น ซูม 100 เท่า, ชาร์จเร็ว 120W, เซ็นเซอร์กล้อง 108MP, จอแสดงผล 144Hz…
และเมื่อคุณได้รับอุปกรณ์จริงๆ คุณจะพบว่าจำนวนกระดาษจำนวนมากเหล่านี้ไม่ได้แปลว่าประสบการณ์การใช้งานจริงจะเหมือนกัน ความคาดหวังสูงของคุณถูกปิดเสียงอย่างเข้าใจได้ แน่นอนว่าอุปกรณ์เหล่านี้ดีที่สุดในอุตสาหกรรมที่มีให้ และข้อมูลจำเพาะทางดาราศาสตร์เหล่านั้นก็เหนือชั้นในทางเทคนิค มีหลายสิ่งที่ต้องประหลาดใจว่าเรามาไกลแค่ไหนในการผสมผสานพลัง ประสิทธิภาพ และฟังก์ชันเข้ากับอิฐพกพา ถึงกระนั้น ฉันก็อดไม่ได้ที่จะเมินเฉยกับการรายงานตัวเลข
สิ่งที่ทำให้ฉันดำเนินต่อไปในทุกวันนี้คือสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ฟีเจอร์และฟังก์ชันที่ฉันใช้จริงในชีวิตประจำวันหรือแก้ปัญหาที่การใช้กำลังดุร้ายไม่ได้ช่วยอะไร และเราวนกลับมาที่ S22 Ultra ซึ่งเป็น Galaxy Note ที่แท้จริงในชื่อทั้งหมด อยู่ในชื่ออะไรกันแน่? มันมีข้อมูลจำเพาะล่าสุดที่ทุกคนคาดหวังจากเรือธง แต่เกณฑ์มาตรฐานจะไม่บอกคุณว่าสล็อตสไตลัสในตัวมีประโยชน์เพียงใด และฟีเจอร์เดียวเพียงอย่างเดียวทำให้ S22 Ultra พิเศษกว่า S21 Ultra ในปีที่แล้ว
ในแนวทางเดียวกัน เรานำเสนอผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใน HWM ฉบับนี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้รูปแบบอื่นๆ ให้คุณค่าเหนือประสิทธิภาพอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นความอเนกประสงค์ของ Microsoft Surface Pro 8 การใช้งานจริงของ NVIDIA GeForce RTX 3050 หรือแม้แต่การปรับแต่งอย่างสร้างสรรค์ของ Nanoleaf Lines
เทคโนโลยีไม่ควรเป็นเพียงข้อมูลจำเพาะ การแข่งขันอย่างน้อยก็ไม่ใช่สำหรับผู้บริโภคอย่างเรา รับผลิตภัณฑ์ที่มีคุณสมบัติที่คุณต้องการใช้ และไม่เป็นไรหากผลิตภัณฑ์นั้นไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่เร็วที่สุดหรือยอดเยี่ยมที่สุด
คุณสามารถดูตัวอย่าง HWM Singapore มีนาคม 2022 ได้ที่ลิงก์ ที่นี่
Zachary Chan/บรรณาธิการ
เป็นคนเกินบรรยาย เกมเมอร์ และบุคคลที่คลั่งไคล้ Zachary ทำงานในและรอบๆ วงจรสื่อซึ่งครอบคลุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ส่วนประกอบ และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา (หรือมากกว่านั้น) ทำให้เขามีมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับ…’สิ่งต่างๆ’ทั้งหมดนี้