โดย Rob Williams เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2023 ในโปรเซสเซอร์

CPU ใดที่คุณควรมองหาสำหรับเวิร์กสเตชันถัดไปของคุณนั้นขึ้นอยู่กับปริมาณงานของคุณทั้งหมด ซึ่งบทความนี้จะเน้นในการทดสอบต่างๆ ด้วย Ryzens ที่ใช้ Zen 4 ของ AMD และโปรเซสเซอร์ Core ที่ใช้ Raptor Lake ของ Intel ในมือ เรากำลังสำรวจศักยภาพด้านประสิทธิภาพในการเข้ารหัส การเรนเดอร์ โฟโตแกรมเมตรี และอื่นๆ

ไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างเกมใหม่ หรือเวิร์กสเตชันพีซี มีปัจจัยด้านฮาร์ดแวร์มากมายที่ต้องพิจารณา ขึ้นอยู่กับการใช้งานของคุณ การจัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบที่ไม่ถูกต้องอาจเป็นเรื่องง่าย ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราพูดเสมอว่าการรู้ปริมาณงานของคุณนั้นคุ้มค่า เมื่อคุณดำเนินการแล้ว คุณจะสามารถดึงประสิทธิภาพออกมาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยเงินดอลลาร์ของคุณ

เคยเกิดขึ้นที่ CPU เป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในเวิร์กสเตชันพีซี แต่ GPU ได้เข้ามาแทนที่ หลายแง่มุมของปริมาณงานของครีเอเตอร์ ซึ่งมักจะคู่ควรกับการให้ความสำคัญมากที่สุด แต่ก็ไม่เสมอไป ผู้ใช้รายหนึ่งอาจได้ประโยชน์จาก CPU หลักหลายตัวรวมกับ GPU ขนาดเล็ก ในขณะที่ผู้ใช้อีกรายจะได้รับผลตรงกันข้าม

ทั้งโปรเซสเซอร์รุ่นล่าสุดของ AMD และ Intel นำมาซึ่งประโยชน์มากมายจากรุ่นก่อนๆ ด้วย เอเอ็มดีทำความเร็วสูงสุดที่ 5GHz เป็นมาตรฐานและเข้าร่วมกลุ่มหน่วยความจำ DDR5 และอินเทลยังผลักดันสัญญาณนาฬิกาให้ไกลขึ้นในขณะที่รวมคอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในชิปหลายตัว ทั้งสแต็คของ AMD และ Intel มีตัวเลือกมากมายให้เลือกตามงบประมาณต่างๆ โดยที่ Intel เป็นตัวเลือกเดียวสำหรับช่วงราคาต่ำกว่า $200:

โปรดทราบว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Intel ด้านบนนั้นดูเรียบง่าย แต่จะเน้นเฉพาะรุ่นที่โดดเด่นที่สุดในกลุ่มขึ้นและลง มีรุ่นอื่นๆ อีกมากมายในกรณีที่คุณต้องการ SKU ที่มี TDP ต่ำกว่าหรือไม่มีกราฟิกในตัว

อย่างที่ Intel ทำกับแพลตฟอร์ม Alder Lake ในช่วงปลายปี 2021 AMD ได้สนับสนุนแพลตฟอร์ม AM5 ใหม่พร้อมรองรับหน่วยความจำ DDR5. ที่น่าสนใจคือ Intel ที่ให้นาฬิกาที่รองรับ”สูงสุด”ที่สูงกว่าที่ DDR5-5600 (AM5 คือ DDR5-5200) Intel เป็นเพียงหนึ่งในสองรุ่นเท่านั้นที่ยังคงรองรับเมนบอร์ด DDR4 โดยมีความเร็วสูงสุดที่รองรับ DDR4-3200

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าความเร็วสูงสุดที่รองรับทั้งหมดนี้บ่งบอกว่ามีการใช้ DIMM เพียงสองตัวเท่านั้น หากคุณติดตั้งสี่ล้อ เป็นไปได้ยากที่คุณจะสามารถรักษาความเร็วเท่าเดิมได้ เป็นการยากที่จะบอกว่าความเร็วสูงสุดที่รองรับของ Intel คือเท่าใดสำหรับ DIMM สี่ตัว แต่ของ AMD ลดลงจาก DDR5-5200 เป็น DDR5-3600

ความเร็วหน่วยความจำสูงสุดที่รองรับเป็นเพียงสิ่งที่คาดหวังอย่างเป็นทางการเท่านั้น หากคุณต้องการรุกเข้าสู่พื้นที่การโอเวอร์คล็อก ทั้งสองแพลตฟอร์มจะมีพื้นที่หายใจกว้างขวาง G.SKILL Trident kits ที่เราใช้ในทั้งแพลตฟอร์มทดสอบ AM5 และ Raptor Lake นั้นมีข้อกำหนดที่ DDR5-6000 และทำงานได้ดีที่ความเร็วนั้น เพื่อยึดสิ่งที่เป็น”ทางการ”เราได้ดาวน์คล็อกการกำหนดค่าหน่วยความจำ XMP/EXPO ของ CPU แต่ละตัวเพื่อให้ตรงกับความเร็วสูงสุดที่รองรับ

นอกจากนี้ยังน่าสังเกตว่า AMD เพิ่งเปิดตัว 3D V-ตัวแรก ชิป Zen 4 ที่ใส่แคชไว้ และจนถึงตอนนี้ ปรากฏว่าชิปเหล่านี้ให้สิ่งที่เกมเมอร์กำลังมองหาอย่างแท้จริง เรากำลังอยู่ระหว่างการทดสอบ CPU เพิ่มเติมสำหรับรูปลักษณ์ประสิทธิภาพ 7950X3D ของเรา และจะโพสต์ในเร็วๆ นี้ เราว่ามันน่าจะเป็นชิปที่ดีที่จะรวมไว้ในบทความนี้ แต่จริงๆ แล้วนั่นไม่ใช่เลย เนื่องจากการทดสอบสำหรับครีเอเตอร์ Ryzen 7 5800X3D ของเราแสดงให้เห็นว่า 3D V-Cache ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมเป็นหลัก ไม่ใช่สำหรับครีเอเตอร์

มีบทความมากมายที่จะกล่าวถึงในบทความนี้ ดังนั้นอย่าลังเลที่จะอ่านการทดสอบของเราและแท่นทดสอบด้านล่าง และไปที่การทดสอบที่คุณสนใจมากที่สุดโดยตรง หากคุณต้องการเพียงแค่การแสดงผลโดยรวมทั่วไป ให้ไปที่หน้าสองตามอัธยาศัย

แพลตฟอร์มการทดสอบ CPU ของ”TNGD”

ข้อควรพิจารณาในการทดสอบ

เราใช้ Windows ที่ทันสมัยสำหรับการทดสอบของเรา เช่นเดียวกับไดรเวอร์ชิปเซ็ตล่าสุดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง ในการแสวงหาเกณฑ์มาตรฐานที่แม่นยำและทำซ้ำได้ เราปฏิบัติตามหลักเกณฑ์พื้นฐานต่อไปนี้:

ปิดใช้บริการที่ก่อกวน; เช่น: ค้นหา, Cortana, การควบคุมบัญชีผู้ใช้, Defender เป็นต้น โอเวอร์เลย์และ/หรือส่วนเสริมอื่นๆ ไม่ได้ติดตั้งมาพร้อมกับไดรเวอร์กราฟิก Vsync ถูกปิดใช้งานที่ระดับไดรเวอร์ (และในเกมหรือแอปพลิเคชันที่ทดสอบแล้ว) ใช้โปรไฟล์พลังงานเริ่มต้น (โดยปกติจะเป็นแบบสมดุล) (โดยปิดใช้งานหน้าจอและระยะหมดเวลาพักเครื่อง) OS จะไม่ถูกย้ายจากเครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง เราตรวจสอบความถูกต้องของการกำหนดค่าระบบก่อนที่จะเริ่มการทดสอบใดๆ การทดสอบจะไม่เริ่มขึ้นจนกว่าพีซีจะไม่ได้ใช้งาน (รักษากำลังวัตต์ขั้นต่ำให้คงที่) การทดสอบทั้งหมดจะถูกทำซ้ำจนกว่าจะมีความเชื่อมั่นในผลลัพธ์ในระดับสูง เกณฑ์มาตรฐานของปริมาณงานสมัยใหม่มีความสำคัญ ดังนั้นเราจึงพยายามใช้ซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยอยู่เสมอ เราไม่ใช้ข้อมูลที่ล้าสมัย ตัวเลขประสิทธิภาพที่เห็นในบทความนี้เป็นตัวเลขปัจจุบัน

การทดสอบการเข้ารหัส

การทดสอบการแสดงผล

การทดสอบสังเคราะห์

หากคุณคิดว่าหน้านี้ขาดข้อมูลบางอย่าง หรือคุณเพียงต้องการคำชี้แจงเกี่ยวกับสิ่งใดเป็นพิเศษ อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็น

สนับสนุนความพยายามของเรา! ด้วยรายได้จากโฆษณาที่ต่ำเป็นประวัติการณ์สำหรับเว็บไซต์ที่เขียน เราพึ่งพาผู้อ่านมากกว่าที่เคย การสนับสนุนเพื่อช่วยให้เราพยายามอย่างมากกับเนื้อหาประเภทนี้ต่อไป คุณสามารถสนับสนุนเราโดยการเป็นผู้อุปถัมภ์หรือใช้ลิงก์พันธมิตรการช็อปปิ้งของ Amazon ที่แสดงรายการผ่านบทความของเรา ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน!

By Henry Taylor

ฉันทำงานเป็นนักพัฒนาส่วนหลัง พวกคุณบางคนอาจเคยเห็นฉันที่การประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทำงานในโครงการโอเพ่นซอร์ส