Silent Hill 2 เป็นวิดีโอเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญที่พัฒนาโดย Bloober Team และเผยแพร่โดย Konami เป็นเกมที่สร้างใหม่จากเกมชื่อเดียวกันในปี 2544
เดิมพัฒนาโดยบริษัทในเครือ Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ) Team Silent เป็นภาคที่สองของแฟรนไชส์วิดีโอเกม Silent Hill และจะเป็นภาคแรกในซีรีส์วิดีโอเกม Silent Hill นับตั้งแต่ Silent Hill: Downpour (2012)
การกลับมาของเกมสยองขวัญในตำนานจะเกิดขึ้นในช่วงปี 2023 เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5 และ Windows
Silent Hill 2 ฉบับรีเมคกำลังจะมาถึง Xbox แน่นอน เพียงแต่ยังไม่เปิดตัวเท่านั้น มีความพิเศษเฉพาะของคอนโซลบน PlayStation แม้ว่าจะเป็นเวลาก็ตาม หลังจาก 12 เดือน เกมจะเปิดตัวบนคอนโซล Xbox
โครงเรื่อง
การรีเมคของ Silent Hill 2 จะเป็นการเล่าย้อนเรื่องราวจากเวอร์ชันแรกซึ่งเปิดตัวในปี 2544
ฉากอยู่ในเมือง Silent Hill 2 เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ ติดตาม James Sunderland พ่อม่ายที่กลับไปยังเมือง Silent Hill ที่มีชื่อเดียวกันหลังจากได้รับจดหมายจาก Mary ภรรยาผู้ล่วงลับของเขาซึ่งอ้างว่ารอเขาอยู่ที่นั่น ที่นั่น เจมส์พบกับความสยดสยองที่น่าสะพรึงกลัวมากมายรอเขาอยู่ รวมถึงศัตรูชื่อดังอย่าง Pyramid Head และ Eddie Dombrowski ที่ไร้การควบคุม อาจมีพลังที่มืดกว่านี้ในการเล่นหรือไม่
Silent Hill 2 – ตัวอย่างทีเซอร์ | เกม PS5
การเล่นเกม
Silent Hill 2 จะยังคงเป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด โดยทีมพัฒนาจะให้คำปรึกษากับผู้พัฒนาดั้งเดิม Akira Yamaoka และ Masahiro Ito ตลอดกระบวนการเพื่อให้แน่ใจว่าสาระสำคัญของมันยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม มันยังได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้เหมาะกับความคาดหวังในยุคปัจจุบัน Silent Hill 2 จะนำเสนอมุมมองบุคคลที่สามแบบ”เหนือไหล่”ซึ่งคล้ายกับการรีเมคล่าสุดของแฟรนไชส์ Resident Evil พร้อมระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ แทนที่จะเป็นมุมมองแบบซูมออกที่พบได้บ่อยในเกมสยองขวัญในตอนท้าย แห่งศตวรรษ
ภาครีเมคจะมีระบบการต่อสู้ที่ต่างไปจากภาคดั้งเดิม และเทคโนโลยีปัจจุบันทำให้ทีมสามารถนำแนวคิดบางอย่างกลับมาได้ เช่นหน้าใหม่ที่เป็นที่ถกเถียงของ James Sunderland
ในการค้นหาการต่อสู้ที่ดีกว่า: AI ของศัตรูคือกุญแจสำคัญ กลไกการต่อสู้ของต้นฉบับนั้นเป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดในเกมที่น่าทึ่ง แม้ว่าจะไม่ใช่จุดสนใจหลักของเกม แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่ารูปแบบการเล่นของการต่อสู้แต่ละครั้งได้รับการปรับปรุง ในความเป็นจริง นักออกแบบเกมอธิบายว่าพวกเขาได้เดินหน้าสร้างปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูทุกตัวขึ้นมาใหม่ โดยเสริมว่าพวกเขา”คิดว่าการรีเมคครั้งนี้จบลงด้วยประสบการณ์ที่น่าสนใจมากกว่าต้นฉบับ”
เปิด PS5 คุณจะสามารถใช้เทคโนโลยีเสียง 3 มิติเพื่อระบุแหล่งที่มาของเสียง และจะไม่มีหน้าจอโหลดเนื่องจาก NVMe SSD รวมคำติชมแบบสัมผัสและการสนับสนุนทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้
การพัฒนา
แม้ว่าทีมงานดั้งเดิมของ Konami Silent Hill 2 บางส่วนกำลังทำงานเกี่ยวกับการรีเมค แต่สตูดิโอพัฒนาหลักคือทีม Bloober การรีเมคนั้นนำโดย Mateusz Lenart ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Bloober Team ขณะที่ Motoi Okamoto จาก Konami อำนวยการสร้าง Masahiro Ito และ Akira Yamaoka ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบสิ่งมีชีวิตและแต่งเพลงสำหรับเกมต้นฉบับตามลำดับ จะกลับมาทำหน้าที่ของพวกเขาอีกครั้งสำหรับภาครีเมค
สตูดิโอในโปแลนด์เชี่ยวชาญด้านเกมสยองขวัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยได้ออกเกมอย่าง Layers of Fear, The Medium และ Blair Witch Silent Hill 2 จะยังคงเป็นเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดที่ทีม Bloober ได้สร้างมาจนถึงปัจจุบัน และมาในขณะที่สตูดิโอกำลังพัฒนา Layers of Fears ที่ได้รับจินตนาการใหม่
เกมรีเมคคือ ประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 หลังจากการเก็งกำไรและการรั่วไหลหลายเดือน และเป็นเกมแรกในความคิดริเริ่มอย่างต่อเนื่องโดย Konami เพื่อฟื้นฟูความสนใจหลักในแฟรนไชส์ ซึ่งไม่เคยเห็นรายการสำคัญใหม่เลยตั้งแต่เปิดตัว Silent Hill: Book of Memories (2012) และการยกเลิก Silent Hills ในภายหลังจากอดีตสตูดิโอ Kojima Productions
คำสุดท้าย
เกมสยองขวัญไม่ใช่เกมที่เหมาะสำหรับทุกคนอย่างแน่นอน แต่หากคุณกำลังมองหาเกมที่จะเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจและให้เรื่องราวที่น่าสนใจแก่คุณ นี่คือ เป็นเกมที่คุณควรพิจารณาเพิ่มลงในคลังของคุณอย่างแน่นอน